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HSL(色相、饱和度、亮度)是一种基于RGB色彩模型的圆柱坐标系颜色表示系统,外文名称为Hue, Saturation, Lightness。 其核心参数包括色相(0-360度对应不同颜色)、饱和度(0%-100%)和明度(0%-100%)。 在修图软件中,HSL是指Hue(色相)、Saturation(饱和度)和 Lightness(亮度)三种属性。 这三种属性是图像处理中用于调整和控制颜色的基本参数。

三、HSL HSL表示色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness)。 结构是:hsl (hue, saturation%, lightness%)。 其中饱和度和亮度是百分比,不是数值。 对色相、饱和度、亮度的概念不清楚的小伙伴,参见这篇文章: 色相(Hue)的数值表示这种颜色在 色相环 中的. 那么颜色HSL到底是什么呢? HSL,即色相、饱和度、明度,是三种不同的颜色参数,类似于颜色系统中的空间直角坐标系。 HSL是色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)这三个颜色属性的简称。 色相(Hue)是色彩的基本属性,就是人们平常所说的颜色名称,如紫色、青色、品红等等。

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本文详细解析RGB颜色空间的局限性,介绍HSV和HSL颜色模型,探讨如何使用HSV进行物体跟踪和图像分割,以及在实际工作中的应用场景。

HSL 是什么意思? HSL 是一种颜色模型,分别代表色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)。 色相决定了颜色的基本类别,比如红色、绿色、蓝色等,其取值范围通常为 0 到 360 度。

HSL 和 HSV 都是将 RGB色彩模型 中的点表示在 圆柱坐标系 中的方法。 这两种表示法试图做到比基于 笛卡尔坐标系 几何结构的RGB模型更加直观。 HSL即 色相 、 饱和度 、 亮度 (英语: Hue, Saturation, Lightness)。 HSV即 色相 、 饱和度 、 明度 (英语: Hue, Saturation, Value),又称 HSB,其中B即英语: Brightness。 色相 (Hue)是色彩的基本属性,就是平常所说的 颜色 名称,如 红色 、 黄色 等。 饱和度 (Saturation)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值。 明度 (Value)、亮度(Lightness)、亮度(Brightness),取0-100%。 HSL代表色相(Hue)、饱和度(Saturation)和明度(Lightness)。 它是一种用于表示颜色的模型,在许多图形设计和视频编辑软件中都有应用。 HSL 即色相、饱和度、亮度(英语:Hue, Saturation, Lightness)。 色相(H) 是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。

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